Skip to content

更新履歴 / Changelog

All notable changes to this project will be documented in this file.

The format is based on Keep a Changelog, and this project adheres to Semantic Versioning.

[1.2.1] - 2026-03-16

Fixed

  • lilycalInventory未導入の場合に名前空間エラーが発生する問題を修正

[1.2.0] - 2026-03-15

Added

  • lilycalInventoryに対応
  • 上記に伴いMAラベルとLIラベルを追加

Changed

  • ラベル追加によるUIの更新
  • カスタムフォルダの明示を先頭ドットから下線に変更

[1.1.1] - 2026-03-14

Fixed

  • コンポーネントのアイコンのパスが正常に設定されていなかったため修正

[1.1.0] - 2026-03-14

Added

  • Menu Manager Item Proxyを追加し、スクリプト制御でビルド時にメニューを構築するアセットに対応

[1.0.0] - 2026-03-13

Added

  • 正式リリース。VPMパッケージ(dev.lyrastellate.menu-manager)として配布開始
  • 対応Unity: 2022.3 以降
  • 依存パッケージ: VRChat Avatars SDK >=3.7.0、NDMF >=1.5.0 <2.0.0、Modular Avatar >=1.10.0 <2.0.0

[0.8.6] - 2026-03-07

Fixed

  • カスタムフォルダとアセット由来のフォルダが同名である場合に構築に不備がある問題を修正

[0.8.5] - 2026-03-06

Fixed

  • Extended使用時に超過フォルダがずれる問題を修正

[0.8.4] - 2026-03-06

Added

  • 認証が通らない際のフォールバックとして、手動認証を可能にするボタンを追加

Fixed

  • アップロード時とPlayモードでのビルドでのメニューレイアウトが異なる問題を修正
  • オブジェクトの参照をエディター全体からヒエラルキー単位に修正

[0.8.3] - 2026-03-06

Changed

  • 古い無効なデータが蓄積し続ける問題を解消するため、メニューデータの保存挙動をデリートインサート方式に変更。

Fixed

  • ビルド時に保存済みのメニュー項目が正しく認識されず、ルートやインベントリに散らばってしまう不具合を修正。

[0.8.0] - 2026-03-05

Changed

  • メニュー管理の内部 ID マッチングを大幅に強化、GlobalObjectIdを最優先で参照するように変更し、アセット名変更への耐性を向上。
  • 文字列キーへの依存を減らし、データの追跡精度を向上(下位互換性は維持)
  • MenuLayoutData のシリアライズ形式と GUI スタイル定義を最適化し、エディタ実行時の GC 負荷とパフォーマンスを改善。

[0.7.0] - 2026-03-05

Changed

  • 大規模なリファクタリングを実施。MenuManager.cs を責務ごとに partial class として分割 (TreeBuilder / DrawUI / InputHandler / Operations / Serialization / Inventory / Helpers
  • 編集やビルド時のメニュー管理をIDベースに変更。MenuEntryPersistentId(保存される GUID)と UniqueId(セッション内一時ID)を導入し、ビルド時のコントロールマッチングを文字列名依存から解放

Fixed

  • メニューの名称変更や同名アイテムが複数存在する場合に内部メニューが溢れる問題を修正

[0.6.3] - 2026-03-04

Changed

  • レイアウトデータをBaseとExtendedに分離し、バリアントに対応

[0.6.2] - 2026-03-04

Changed

  • 依然として残っていた第3階層以上のデータが強制的に解体される問題を修正

[0.6.0] - 2026-03-03

Added

  • 認証システムの中核ロジックを別アセンブリおよび DLL (Lyra.MenuManager.Editor.Auth) へ分離
  • MenuLayoutData における複数レイアウト (BaseLayout, ExtendedLayout) のサポート
  • 認証状態の変更を通知する OnAuthChanged イベントによる疎結合なアーキテクチャの導入
  • インスペクター内での永続的な Foldout 状態の保存機能
  • MenuLayoutData インスペクターにオンラインマニュアルおよびサポートへのリンクを追加
  • 無料版での保存時に第3階層以上のデータが強制的に解体される問題を修正

Changed

  • レイアウトデータの保存方法をスクリプト内データコンテナからScriptableObjectへ変更
  • 認証ウィンドウの UI レイアウトを改善(文字の浮き、メッセージの端切れを修正)
  • プロジェクト全域の NDMF .after 実行順序設定を Settings ウィンドウに集約
  • 認証アセンブリから MenuManagerSettings への直接参照を削除し、循環参照を回避
  • コンパイルエラー防止のため、メインエディターアセンブリへの依存関係を整理

Fixed

  • カスタムフォルダのイタリック表示が正しく適用されない問題を修正
  • 動的メニューや More フォルダがビルド時に正しく処理されない問題を修正
  • 認証後の UI 再描画に関連する GUI エラーを解消
  • 大規模なアバターでの保存処理の安定性を向上

[0.5.0] - 2026-03-02

Added

  • package.json を追加
  • 他の NDMF プラグインとの実行順序を制御する RunAfterPlugins 機能
  • Assembly Definition (Lyra.MenuManager, Lyra.MenuManager.Editor) を導入
  • 更新履歴 (CHANGELOG.md) を追加

Changed

  • プロジェクトのディレクトリ構造を再編成
  • MenuLayoutDataScripts/ (Runtime) に分離
  • エディタースクリプトを Scripts/Editor/ に移動

[0.3.0] - 2026-03-01

Added

  • メニューのリセット機能(レイアウトを破棄して元のメニュー構造に戻す)
  • アイコン設定機能(スロット詳細パネルから各メニューアイテムにカスタムアイコンを設定可能。設定したアイコンはビルド時の VRCExpressionsMenu にも反映される)
  • フォルダ用アイコン (folder.png) を追加
  • ビルド時間用アイコン (upload.png) を追加
  • 超過フォルダ用アイコン (overflow.png) を追加

Changed

  • リセット動作の挙動を改善
  • Extra Optionの動作を修正
  • アイコン画像のサイズを最適化

Fixed

  • Extra Option周りの不具合を修正

[0.2.0] - 2026-03-01

Fixed

  • ビルド時のVRCSDK内エラーメッセージ表示を修正
  • メニューアイテムの重複問題を修正
  • ビルド時間関連の処理を修正

[0.1.0] - 2026-02-28

Added

  • αリリース
  • VRCExpressionsMenu をラジアルUI(スライス描画)で視覚化するエディターウィンドウ(MenuManager.cs
  • ModularAvatarMenuInstallerinstallPath を解析し、アバター内の分散したMAメニューを仮想統合ツリーとして表示
  • VRChat仕様に沿った8アイテム超過時の自動超過フォルダ生成とエミュレート
  • メニュー配置情報を MenuLayoutData コンポーネントに保存し、NDMFビルド時に自動適用